# Пособие по Квентам

<h4 align="center">Что такое квента и зачем она нужна?</h4>

***

Квента - это расширенная информация о Вашем персонаже, которая позволяет администрации детальнее понять его цели, биографию и прошлое.

Для игроков, у которых нет лицензионной версии игры, квента является способом получить **бесплатный** доступ к серверу, доказав свою заинтересованность в участии в ролевом процессе и свою способность отыгрывать роль конкретного персонажа.

Игроки с лицензией же могут использовать квенту, чтобы оповестить администрацию о существовании своего персонажа и его мотивах. Такие персонажи могут быть использованы в РП событиях, через них могут вводиться нововведения в игру, а также создаваться ивенты. **Одобрение квенты не гарантирует, что персонаж будет использован в дальнейшем, но без квенты - такого шанса и вовсе нет.**

<details>

<summary><strong>Форма заполнения квенты</strong></summary>

1. Ваш ник в игре
2. Есть ли у вас лицензия? (Да/Нет)
3. Имя и Фамилия персонажа
4. Раса
5. Описание внешности
6. Цели
7. Дополнительная информация (Необязательно)
8. Биография

</details>

<h4 align="center">Примеры квент</h4>

***

<details>

<summary>Вайли Кудос - Простая квента на &#x3C;200 слов. Подходит для получения проходки без лицензии.</summary>

1. Contik
2. Нет
3. Вайли Кудос
4. Эльф
5. Слегка полноватый, высокий мужчина, носящий в основном свободные, мешковатые одеяния не стесняющие движений.
6. Попробовать как можно больше различных блюд, научиться готовить, и приготовить самое необычное блюдо в мире.
7. Никогда не употребляет одно и то же блюдо дважды, и старается всегда использовать разные ингридиенты в своих блюдах.
8. Родившись в семье имперского дипломата, Вайли был с детства окружён различными заморскими сладостями и диковинками. Он часто путешествовал вместе с отцом на его многочисленных командировках, набираясь опыта в искусстве дипломатии и дегустируя различные кухни различных стран. \
   \
   Зачастую, самые важные беседы проходили за широ-о-окими столами, где разновидностей еды было больше, чем участников трапезы. Как говорил его отец - "Лучшие беседы ведут на полный желудок.". Но даже то многообразие блюд, что находилось на столах высших чинов, не шло ни в какое сравнение с уличной едой тех мест, где иногда позволял себе гулять любопытный эльфёнок. \
   \
   Когда Вайли достиг совершеннолетия и покинул зодчий дом, он отправился в длительное путешествие по различным уголкам мира - он побывал в диких джунглях Исконии, посещал чаепития в Сузуви, попробовал антроподские лапки в песках Аш'Каары, где чуть не испустил дух. И всё же, когда он посетил практически все известные ему места и отведал величайшие деликатесы мировой кухни, он всё ещё чувствовал пустоту внутри. \
   \
   К его счастью, до него дошли вести о новом, необузданном материке, названном Флавией. По слухам, в тех местах не водилось ни одного привычного существа или растения. Вайли не раздумывая подался в добровольцы и отправился на новое, захватывающее кулинарное путешествие.

</details>

<details>

<summary>Гнарл - Большая квента, мотивированный персонаж с личными целями по игре.</summary>

1. Contik
2. Да
3. Гнарл
4. Вамп
5. Енотовидный представитель расы вампов, с характерным полосатым хвостом, продолговатым носом и потрёпанным мехом, который и вовсе отсутствовал в некоторых местах после многочисленных поджогов, ранений и пролитых на себя зелий. Один глаз прикрыт чёрной повязкой, которая скрывает шрам, оставленный в одном из бесславных поединков.
6. Тихая, свободная жизнь для всех вампов - главная причина для Гнарла бороться за жизнь изо дня в день.
7. Является долгожителем для представителей своей расы. Не терпит неуважительного отношения к вампам, а тем более к тем, кто использует их в качестве рабов. Плохо видит, поэтому часто выпучивает свой оставшийся глаз чтобы как следует рассмотреть собеседника.
8. Биография

Детство Гнарла началось так же, как и у прочих портовых крыс Багрового Залива - слепое, холодное, пищащее тело появляется среди десятка таких же беспомощных зверей, и тебе повезёт если к молодости выживешь именно ты. Из всего помёта выжил лишь он и пару его братьев, да и те вскоре пошли на корм рыбам или попали в руки работорговцев.

Тёмная шерсть зверька играла ему на руку всю его жизнь - он шастал по барам, переулкам и самым ужасным уголкам Торвинда практически незамеченным. Зачастую он занимался тем, что подбирал запачканные кровью монеты с пола после очередной драки или пьянки и тщательно собирал их в норе своей матери, что находилась под дряхлым домом на окраине.

В одну из таких вылазок, вовремя пришедшие в себя головорезы, завидев зверька с награбленным золотом, тут же схватили его и вытрясли всё награбленное. Но благодаря слухам что пошли вокруг прыткого вампа, обчищающим карманы пиратов вокруг, и того что Гнарл сам по себе показался мародерам забавным, его решили оставить в живых, и даже более того - приняли в банду Портовых Курильщиков.

С тех пор Гнарл ходил с новой компанией по местным пабам и занимался тем, чем умеет - собирал монетки, драгоценности, иногда даже золотые зубы, и делился награбленным с командой, пока те один за другим спаивали бедолаг на спор.

Хоть и с настороженностью, он мог назвать их своими товарищами, которые лишь изредка подшучивали над вампов, относясь к нему как к своей личной зверушке. Со временем Гнарла начали брать на абордажи, где он отлично показал себя в боях на сабле. У Гнарла всё было "на мази", и он даже успел позабыть о своём низшем происхождении грызуна, ведь команда всё больше относилась к нему как к товарищу, который не раз прикрывал им спины.

Но, рано или поздно, всем нам приходится столкнуться с суровой реальностью и своим прошлым. Во время одного из очередных абордажей, Гнарл как всегда втихую забрёл в трюм, чтобы оценить будущую добычу для своей команды. На борту почти не было ни золота, ни прочих драгоценностей - лишь клетки из которых доносились всхлипы, кашель и тихий писк.

Когда Гнарл начал осматривать клетки, до него стало доходить что этот корабль везёт не какой-то груз, а его сородичей, вампов. Хоть они малы и слабы, из-за их компактности и малой цены, они являются ходовым товаром среди работорговцев.

Как только он постарался покинуть трюм корабля, его окликнул до жути знакомый голос, который, к великому сожалению маленького енота, принадлежал его обессиленной, родной матери. В этот же момент, почему-то, звон клинков на палубе предательски притих. Вамп, оставшись наедине со своими мыслями, не выдержал происходящего и выбежал на борт, чтобы помочь своим товарищам.

В это же время, они пожимали руки и хлопали друг друга по плечам. Как в дальнейшем оказалось, этот корабль вёз купленных в порте Торвинда вампов на продажу в столичном подполье Люмуса. А куплен этот "живой товар".. был у его товарищей, Портовых Курильщиков. Поскольку группировка достаточно велика, разные её части заняты разными делами, и не всегда успевают предупредить друг друга о продажах или планируемых грабежах, поэтому такие инциденты иногда случаются.

Гнарл только было запросил освободить его мать, как капитан судна пнул его ногой подальше, приказав не мешаться под ногами. Не выдержав такого унижения, он наделся на своих товарищей - но и те лишь насмехались над вампом, что действительно поверил что до его крысиной жизни есть кому-то дело. Встав на ноги, Гнарл ускользнул из виду людей на палубе как только они продолжили обсуждать как им решать сложившуюся ситуацию. Он сбежал в трюм, и принялся освобождать свою мать. Ему хотелось освободить всех, но кто-то начал спускаться вниз, и время играло против него.

Переждав какое-то время в укрытии, когда его экипаж просто покинул корабль забыв о своём вампе, Гнарл помог своей матери вылезти из клетки, но шум других крыс привлёк внимание людей на корабле, и им пришлось срочно бежать куда угодно, лишь бы подальше отсюда. Гнарл вылез через окно и аккуратно пролез к одной из шлюпок, чтобы спустить её на воду пока все были отвлечены на шум из клеток. Когда ему это удалось, он прыгнул в лодку, и подал своей матери сигнал спускаться к нему. К тому времени как владельцы корабля заметили пропажу шлюпки, Гнарл и его мать уже давно покинули их поле зрения.

Они долгое время дрейфовал в море, и на их счастье не попал ни в какой шторм. Но припасы кончались, и им срочно нужно было что-то делать. Гнарл ненавидел людей за то, как они относятся к вампам, и ненавидел себя за то что доверился им. Теперь, он желал лишь свободы и уважения для всех вампов в мире. И рано или поздно, он этого добьётся.

Вскоре их лодку прибило к берегам неизвестного материка. Как оказалось, этим местом были Земли Флавия, где Гнарл начал писать свою новую историю с чистого листа

</details>

<h4 align="center">Как мне придумать собственного персонажа?</h4>

***

Хороший персонаж - это тяжёлый труд который может занять многие часы или дни.\
\
Для начала, подумайте о том, ***чем бы Вы хотели заниматься на сервере***.\
В этом вам могут [помочь наши ролики](https://discord.com/channels/1389316576347557898/1389336317413818548), или список [базовых механик сервера](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/bazovye-mekhaniki-servera).\
Придумайте в голове набросок истории о том, как Ваш персонаж может начать заниматься тем, что интересно Вам. Как он мог к этому прийти. Не уточняйте детали по типу имён, годов и тому подобных - лишь **сделайте наброски.** \
Затем, ознакомьтесь с [лором](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/lor) сервера, прочитайте описание [стран](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/lor/strany), [вводную информацию](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/lor/vvodnaya-informaciya) и [расы сервера](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/lor/rasy). Выберете то, что Вам по душе и измените свои наброски при нужде.

Затем, придумайте самые базовые вещи - имя, расу, наброски внешнего вида. \
Найдите визуальные референсы, которые вам по духу, например - [на Pinterest](https://ru.pinterest.com/search/pins/?q=dnd%20character%20design\&rs=ac\&len=13\&source_id=ac_gXQo1xQU\&eq=dnd%20character\&etslf=8946). \
Держите в голове [список рас сервера](https://wiki.reign-rp.com/roleplay) и его [лор](https://wiki.reign-rp.com/roleplay/lor). Персонаж должен подходить под сеттинг.\
Не бойтесь, если у Вас не выйдет найти сразу идеальный образ - скорее всего, вы ещё не раз поменяете базовую информацию о персонаже. Вы лишь сделали набросок, который позже можете свободно менять в угоду интересности.

Теперь, соедините всю информацию воедино и пропишите её в квенте, заполните все необходимые поля в опросе и ожидайте проверки от администрации. **Не @упоминайте членов администрации**, Вашу заявку рассмотрят при первой возможности.
